dimanche 25 novembre 2018

[Convention] La 10ème Chevauchée

Bonjour à tous.

Ce week-end se déroule la 10ème Cheveauchée des Dragons de Vaires. C'est une convention que j'affectionne particulièrement à plus d'un titre. Alors vous imaginez bien que c'était impossible pour moi de louper cet évènement. Sans oublié que c'est aussi la rencontre trimestrielle BBJ. Bon evévidemme l'amis MpF étant le grand chambellan de la convention nous n'avons pas eu le temps de jouer ensemble.

Pour changer du tradionnel "Chef de Char" des années précédentes et comme il y a un moment que je voulais faire des mécha, j'ai fait découvrir la règle GRUNTZ. 4 démos au total pour cette journée, c'est finalement pas si mal^^. 


J'ai aussi pu découvrir la nouvelle règle du team TGCM (Briskars) Khârn-Age figurines toujours en 54mm et anthropomorphique. Mais univers différents puisque nous sommes transportés au "moyen age". Les joueurs déjà habitué à Briskars retrouverons certaines mécaniques.
Pour ceux qui veulent découvrir de quoi il en retourne voici une petite vidéo et une photo d'un table en démo. 


Puisque TGCM était là j'en au profité pour acheter quelques figs pour faire une seconde faction et le livre de règle de la V1 qui est largement suffisante pour jouer à la maison.

L'occasion également de parler avec l'amicle du musée de la Grande Guerre de Meaux. 
J'étais tombé sur leurs site il y a 4 ans lorsque je cherchais une règle pour le projet "Bois Belleau" que le Sergent TOUSSAINT et moi étions en train de monter. J'avais acheté la règle, mais sans avoir eu l'occasion d'y jouer. Le président de l'amicale, m'a proposer de participer à une animation qui sera organisée en 2019 (si vous souhaitez en savoir plus).

Et j'avoue que ce n'est pas pour me déplaire. Du coup, je me suis replongé dans mes figs fait une petite commande pour avoir un peloton anglais d'un niveau équivalent à celui allemand. Je commence aussi à regader du coté des règles et voir s'il n'y a pas moyen de faire quelque chose de sympa, toujours en "moins de 10 figs par camps"
Affaire à suivre donc ^^



jeudi 27 septembre 2018

Chef de Char VS Tanks

Bonjour à tous

Cela fais un moment que je me disais qu'il serait bien que je fasse un petit article comparatif entre ces deux règles de combats de chars. Mais je n'ayant pas testé Tanks je me voyais mal écrire dessus. C'est chose faite depuis quelques jours.

Hormis le fait que Tanks est distribué à grande echelle dans toutes les boutiques, j'ai longtemps chercher à comprendre pourquoi les joueurs préferaient Tanks. Autant vous dire que j'attendais donc beaucoup de cette partie de découverte. J'ai preféré ne pas écrire "à chaud" ce post pour me laisser le temps de prendre du recul et d'essayer d'être impartiale sanchant que Chef de char est mon "bébé".

Alors commencons.
Côté matériel. Il est assez semblable finalement. Il faut des chars, des dés et des marqueurs dans les deux règles. Chef de char est un livret de règles écrit pour s'adresser aux joueurs disposant déjà de tout cela. Alors que Tanks est un jeu livré "clé en mains" pour deux joueurs, avec 3 chars (1 panther et 2 sherman), dé, marqueurs et règlettes de mesure qui s'adresse aux joueurs qui n'ont pas forcement de matériel ou qui souhaite découvrir le jeu d'histoire. Ce n'est donc pas tout à fait la même cible.
Autre point de différence, Tanks est une jeu, comme X-Wing, où le joueur devra acheter des extensions, c'est à dire des chars à l'unité pour environ 11€ chaque pour completer ses armées.

Si l'on se penche sur les règle, la encore le joueur cible n'est pas le même. 
La mécanique des règles de Tanks est ultra alegée, ce qui facilite la prise en mains des joueurs novices, mais c'est au détriement du réalisme. Je trouve qu'a trop vouloir simplifier la mécanique de règle , certain points sont trop lissés. Par exemple, les caractéristiques de base d'un STGIII et d'un Panzer IV sont les mêmes , et pourtant a cause de sa caisse plus basse, le STUG était moins visible. Les types de terrains traités dans la règle sont les maisons et les bois.  Les murets ou les haies basses ne sont pas abordés. A croire que les combats étaient tous en zone ouverte.
Les cartes d'ameliorations du char , comme dans x-wing,  ajoute du piquant et de la personnalisation de l'armée ce qui est plutôt pas mal, mais va lancer la chasse à l'optimisation et aux combos.
Il faudra parfois relire la règle en fonction des situations de jeu, car celle-ci est interpetrable ou peu clair. 
Même si les règles de Chef de char sont simples, celle-ci vont plus dans le détail. Il y en a plus à maîtriser. Elles sont accessibles à un joueur débutant mais l'apprentissage sera facilité s'il est accompagné d'un "moustachu" du jeu de figurines.

Mais qu'en est-il du plaisir du jeu. Ma fois le plaisir est là et si l'on ne cherche pas plus de réalisme que ça, Tanks fait parfaitement l'affaire. Les tours s'enchainent agréablement. 
En conclusion. Tanks et Chef de char , même si ces deux règles traite du même theme, elles ne sont pas directement concurentielles car le joueur cible n'est le même. Tanks s'adressera plus facilement aux joueurs novice ou qui ne souhaitent pas se prendre la tête, et Chef de char sera à mi chemin entre Tanks et des règles plus complexes et complètes comme Blitzkrieg commander ou Battlegroup




vendredi 21 septembre 2018

APO : Projet Gruntz #4 et le reste

Bonjour à tous.

1 post par mois minimum j'avais dit ... bon vu que le dernier était en Aout que Septembre est bien entamé , il est temps de faire ma rentrée ludique.


La bonne nouvelle c'est que j'ai fini de peindre les fgs pour la démo de la semaine porchaine au Big Day 2ème du nom. J'ai commencé à me préparer un synthèse des règles pour gagner du temps lors de la démo car finalement je n'ai jamais joué à ce jeu . et j'ai créé les cartes avec les carac des unité. Je peux donc annoncé que mon APO est terminé.
J'ai aussi pas mal peint. J'ai terminé la dernière figurine achetée pour Briskar et ayant enfin reçu mes support de peinture commandés via kickstarter je me suis lancé dans les tests. J'ai donc peint deux plaquettes de figurines 10mm de chez Pandraken, qui serviront pour le jeu Fantasy Warband et 1 PZr V Panther qui lui pourra servir pour jouer à toutes les règles WW2 de cette echelle.





vendredi 24 août 2018

APO : Projet Gruntz #3

Bonjour à toutes et tous.

Ce petit billet rapide autour de l'avancement de mon APO. Les vacances tirent à leurs fins et j'ai profité des derniers jour pour m'occuper des décors.

Cet APO n'est pour autant par encore terminé. Certain decors sont encore sur le plateau de peinture et je dois m'occuper des cartes des figurines. Le temps est compté car la première démo c'est le 30 Septembre prochain lors du Big Day 2018.


Je profite de ce billet pour vous annoncer également que j'ai mis à jour la règle "Du sang sur la lame". Elle est téléchargeable sur le blog dédié.




vendredi 17 août 2018

Mini projet : Surtout ne pas en faire des caisses

Bonjour à toutes et tous
Que faire de "hobbyestque" pendant les vacances alors que la chaleur est écrasante et que je n'ai pas envie de peindre des décors ???

Réponse : Un peu de bricolage. 
J'ai acheté fin juillet,  pour quelques euros, une vielle caisse à munitions US post WW2 si j'en crois mes recherches (sans pouvoir la dater exactement). C'est une Ammo-box pour calibre 50 (12.7 pour la France), bien attaquée par la rouille et démilitarisée donc peinte en noir et jaune. Les marquages d'origine à peine visible.

Ni une, ni deux. Perception du papier de verre, de l'huile de coude et en avant la manoeuvre.
Une fois dégraissée, un coup de bombe anti-rouille et recherche de bombe de peinture de la bonne couleur. Au final, après quelqur recherches sur des forums WW2  j'opte pour un RAL 6014 proche de la couleur des véhicules fin de guerre et je trouve mon bonheur chez un machant de pièces détachées bien connu (Avec un N et un O dans le nom). Plusieurs couches plut tard, la caisse est prête... reste les marquages... 

Bon vu qu'elle n'est pas d'époque je peux faire ce que je veux. Je me fabrique des pochoirs en papier épais et je reprends ensuite les marquages au pinceau pour avoir une fintion correcte.
Côté gauche, l'étoile peinte sur les capots des jeeps et côté droit l'insigne de 101ème division Airborne et du 506th PIR (Régiment d'Infanterie Parachutistes - en français). J'ai choisi ces insignes car je souhaite y ranger mes figurines WW2 dont ma Easy Compagny du 506 th 😎

Voici ce que cela donne.


vendredi 10 août 2018

APO : Projet Gruntz #2


Bonjour à toutes et tous.

Pour ce billet, rapide, je fais le point sur l'avancée de mon APO Gruntz 15mm.
Comme vous le savez, je prépare une table de démo autour de la règle Gruntz, ce sera un mixte de 25mm pour les mecha et de 10mm pour les fantassins. 

Je profite d'être à la fois en congés et chez moi pour prendre bombe et pinceau. Du coup le projet avance et ce malgré la chaleur ambiante. 
J'ai commencé par sous-coucher les batiments acheté chez Brigade Models.  
Pour gagné du temps et surtout parce que je n'ai pas beaucoup de figurines à peindre, j'ai fais le choix de coller et soclé directement les fantassins sur les plaquettes (les figurines sont de chez Pandraken Miniatures). Une fois fois l'ensemble préparé, je passe à la peinture.  A cette échelle pas besoin de faire beaucoup d'éffort, la lisbilité tient plus au constraste qu'à des eclaircissements bien lechés.

j'en profite également pour terminer les mécha en cours. Au terme de cette semaine, il me faut passer un coup de vernis en bombe sur les figurines et m'attaquer aux décors en commençant par les bâtiments.

Pour la règle c'est une autre affaire, mais après un échange avec l'ami MpF il me propose une solution qui est bien adaptée à ce que je souhaite faire. 
Je profite également des conges pour testé la fabrication d'une piste à dés à l'aide d'un vieux tapis de souris néoprène. Cette idée n'est pas de moi, Je l'ai trouvé chez Philibert. Et comme j'avais un vieux tapis de souris qui trainait .... badabin, badaboum et voilà ! . Cela marche pas mal du tout, les bords manquent un peut de hauteur. En même temps la version originale fait 20x20cm la mienne 17.5x21.5cm

vendredi 3 août 2018

BBJ : 3ème édition

Bonjour à tous

Cette semaine j'ai retrouvé mon compaire MoiPasFou pour une nouvelle édition du BBJ "Bière, Bouffe et Jeux".  Le principe est toujours le même et nos rituels de secte de pousseurs de plombs commencent à s'installer 😋. Comme notre photo ^^

Le principe est que tous les trimestres nous nous rencontrons, une fois chez l'un, une fois chez l'autre, pour passer un moment à discuter, jouer, manger.

Pour cette édition j'avais préparé un petit chili con carné. Bon, mais pas extraordinaire car il manquait de mordant en épices. Cela nous a pas empeché de le manger.


Mais avant de passer à table, j'ai fait découvrir à MpF deux jeux. Avant son arrivé j'avais installé une table pour jouer à "Du sang sur la lame". Une règle maison générique et d'escamouche plutôt orientée corps à corps que tir. Pour l'occasion le fourbe (si si le fourbe - assurement il répondra que je triche 😏) avait ramené ses hommes bêtes. Quant à moi, j'ai sorti des figs celtes . La mécanique est  simple et expliquée en moins de 10 minutes (En même temps il n'y a 5 à 7 figurines sur la table). 

Bon comme d'habitude j'ai perdu... enfin perdu ... stratégiquement oui puisque je n'ai pas réussi à proteger le lord local, mais tactiquement non car j'ai tué tous ces hommes bêtes. 

L'avantage c'est que nous avons soulevé quelques manque de précision dans la règle que je vais ajouter.


Le temps que le repas chauffe, et une fois la table rangée, je sors le jeu de craft building Hero Reamls, histoire là encore de lui faire découvrir. Ce jeu de cartes ne paye pas de mine mais il est très tactique est bien sympa a jouer. Ce que j'aime dans ce jeu c'est que chaque joueur part avec le même deck de départ et que ce sont ces choix d'achats, la stratégie de combat et le tirage qui mène à la victoire ou à la défaite. 

Il existe des extensions avec des heros, le deck de départ est alors différents pour cahque joueur mais il reste équilibré. Je n'ai pas encore testé cette façon de jouer donc je ne peux vous en dire plus.

Petite partie bien sympatique, j'ai aussi perdu lol😎. Mais le plaisir du jeu avec un pote l'emporte toujours, n'est-il pas ?